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nouvelles de l'entreprise Ce qui sont les meilleures astuces pour le centre d'amusement de famille

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Ce qui sont les meilleures astuces pour le centre d'amusement de famille
Dernières nouvelles de l'entreprise Ce qui sont les meilleures astuces pour le centre d'amusement de famille

La gestion à chaînes est un cycle de copie apparemment facile, mais elle n'est pas. Le centre d'amusement de famille a beaucoup de similitudes avec les affaires d'approvisionnement, et il y a beaucoup de marques de approvisionnement qui ont été avec succès enchaînées dans le monde, tel que KFC, McDonald, vrai Kung Fu, Dicos, etc., sur la question de la façon enchaîner des opérations, la famille que centre d'amusement peut apprendre du succès rapide de ces entreprises alimentaires.

 

1. Forme à chaînes de centre d'amusement de famille

 
Forme à chaînes Chaîne formelle Chaîne libre Chaîne de concession
Prise de décision Sièges sociaux faits Référez-vous aux sièges sociaux
Le magasin a une plus grande autonomie
Basé sur les sièges sociaux,
Complété par des magasins de concession
fonds Sièges sociaux financés Investissement de concession Investissement de concession
Concession Non-indépendant L'indépendance L'indépendance
Directeur de filiale Rendez-vous de sièges sociaux Propriétaire de concession Propriétaire de concession
Source des produits Par l'intermédiaire des sièges sociaux La plupart d'entre eux passe par le siège social, le département
Achat par vous-même
Fourni par des sièges sociaux
réponse
Gestion des prix Règlements de sièges sociaux Libre En principe les sièges sociaux
Règlement
Promotion Sièges sociaux unifiés
Instrument
Libre pour se joindre Les sièges sociaux ont unifié vrai
Shi
Sièges sociaux et branches étroitement
Lien
Tous dans un La communauté arbitraire Philosophie d'affaires
Homologue
La branche est recommandée au général
L'influence du ministère
Non Grand petit
La branche est retournée aux sièges sociaux
Honoraires de conseils
Non 5% ou moins Plus de 5%
Attache de contrat Règlements de sièges sociaux Lâchement dur
Le contrat stipule la jointure
temps
Non Plus d'un an Plus de cinq ans
supérieur
Image d'aspect Exactement les mêmes Fondamentalement les mêmes exactement les mêmes

 

Ce qui précède est l'analyse des modèles de tringlerie donnés par des chercheurs de tringlerie. Des magasins à succursales multiples sont divisés en magasins direct-actionnés et magasins concessionnaires. Une entreprise à chaînes avec un modèle de gestion mûr peut adopter une chaîne de concession (par exemple : Restaurant de prêt-à-manger de McDonald) ; une entreprise à chaînes dont la compétitivité de noyau n'est pas forte ou est purement afin de vendre les produits auto-marqués peut adopter un modèle à chaînes libre (par exemple : cosmétiques société ou magasins d'habillement) ; quand le mode de gestion des entreprises à chaînes cherche ou n'est pas à tâtons enchaînement encore sain et formel (par exemple : le vrai kung-fu) devrait être adopté.

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Dans l'industrie de centre d'amusement de famille, la chaîne existante devrait être une chaîne d'entreprise qui cherche à tâtons. De l'analyse des formes à chaînes ci-dessus, j'estime personnellement que nous devrions choisir une chaîne formelle, c.-à-d., magasins directs ouverts, gestion unifiée, exécution unifiée, et planification unifiée. Ceci peut réaliser à direction d'entreprise cohérente d'exécution.

 

2. Abandonnez le vieux concept de la société des consoles de jeu

Les gens savent que la ville de jeu vidéo du centre tôt d'amusement de famille a attiré beaucoup d'étudiants de collège élémentaire et, et les expositions de jeu l'ont rendu facile pour ces étudiants de se livrer, entraînant l'opposition de beaucoup de parents. C'est les premières mauvaises personnes d'impression ont probablement du centre d'amusement de famille.

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Car l'opérateur du centre d'amusement de famille, comment éviter la discrimination ou l'évaluation négative des personnes de cette industrie est un problème digne de l'étude. Voici quelques commentaires pour votre référence.

①Améliorez l'environnement commercial du centre d'amusement de famille (foyer sur la décoration) ;

②Améliorez la conscience de service du centre d'amusement de famille (standardisation de service) ;

③Améliorez l'entertainability des programmes de jeu au centre d'amusement de famille ;

④Ajoutez « un magasin régulier » ou « le divertissement pur » au nom de magasin du centre d'amusement de famille ;

⑤En plus des billets de loterie de rachat, la ville de jeu vidéo peut également racheter d'autres bons du consommateur (Co-marketing) pour éliminer l'argent liquide ; des programmes semblables au ****** peuvent être approuvés par un point de départ, et si le client atteint un point, le premier prix sera attribué, récompense en second lieu professionnelle, d'encouragement, etc. pour donner des récompenses ;

⑥La ville de jeu vidéo peut tenir quelques activités éducatives pour des programmes de jeu, ou arrangez quelques programmes intéressants pour changer l'impression des parents de la ville de jeu vidéo ;

⑦En quelques heures de non-crête, les personnes âgées d'une cinquantaine d'années et dans les communautés environnantes peuvent être invitées à participer au programme de jeu d'expérience ;

⑧Augmentez la publicité positive d'image dans les médias formels, et les programmes spéciaux de divertissement peuvent trouver des messagers d'image de santé ;

 

3. Établissez la situation du marché du centre d'amusement de famille

Le positionnement d'image de la ville de jeu vidéo : « soleil, santé, mode, loisirs et divertissement ».

Cible : Selon l'information commerciale, en termes de centre d'amusement de famille, la méthode la plus utilisée généralement de segmentation des marchés est « des facteurs démographiques », et d'autres facteurs tels que des facteurs, des facteurs psychologiques de client et des facteurs régionaux de comportement de consommation de client moins sont employés. Parmi les variables démographiques, le « âge » et la « profession » sont les plus utilisés généralement ; la ville de jeu vidéo se concentre sur les jeunes comme cible principale (les mâles et les femelles ont vieilli 6-35).

Situation du marché : Le centre d'amusement de famille devrait être jeune et animé en tant que son appel, et fournit un environnement vif de loisirs et de divertissement. En même temps, vous pouvez également envisager de placer avec le prix de haute qualité et élevé, donnant à des consommateurs l'impression que le produit est meilleur que la concurrence et le prix est plus cher que la concurrence. En outre, il peut également travailler dur pour répondre aux besoins divers des consommateurs.

De l'analyse ci-dessus, il peut voir que la situation du marché des magasins à succursales multiples de centre d'amusement de famille devrait tendre à former la stratégie de positionnement de « attirer des loisirs et le divertissement des clients de cible ». Par ce positionnement, le centre d'amusement de famille forme activement son propres charme et style unique.

 

4. Compétitivité de noyau

N'importe quelle personne, entreprise ou activité économique, si elle est de lui survivre, pour le moins, devraient avoir une certaine compétitivité de noyau, et la famille que le centre d'amusement devrait n'être aucune exception. La compétitivité de noyau de la ville de jeu vidéo est reflétée dans les aspects suivants :

①L'environnement global de l'endroit de service ;

②La situation géographique de l'endroit de service ;

③Standardisation des services ;

④La qualité de l'équipement de jeu vidéo ;

⑤Le niveau du personnel de service ;

⑥Participation des méthodes de commercialisation ;

5. Standardisation

Comme entreprise à chaînes, la gestion du centre d'amusement de famille devrait avoir son propre ensemble de standards de l'industrie, de sorte qu'il soit commode que les branches présentent directement la gestion. S'il n'y a aucune norme, chaque magasin sera ses propres affaires, et la « chaîne » déviera de sa signification essentielle. Selon les normes d'autres entreprises à chaînes réussies d'entreprise du secteur tertiaire, les normes de la ville de jeu vidéo devraient inclure :

①Les règles et les règlements des entreprises à chaînes ;

②Normes de décoration de site ;

③Guide des employés ;

④Manuel de gestion de courrier ;

⑤Manuel pour la formation et le développement de personnel de courrier ;

⑥Manuel de gestion financière ;

⑦Manuel de gestion de fourniture ;

⑧Critères pour la sélection de l'équipement de jeu vidéo ;

⑨Manuel de gestion de la maintenance d'équipement de jeu vidéo ;

⑩Normes de planification du marché ;

 

 

Temps de bar : 2021-08-26 16:05:18 >> Liste de nouvelles
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Téléphone: +8613538150631

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