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nouvelles de l'entreprise Quelle est la plus nouvelle arcade de machine de griffe de tendance ?

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Chine Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. certifications
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Examens de client
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—— rua de Leonardo

les poussoirs de la pièce de monnaie ordered12, très satisfaisants sur l'exécution, la plupart des unités ont accompli, des lumières étaient bon travail, bon contrôle de qualité. le vendeur a réalisé un grand travail--LES Etats-Unis

—— Daniel Esteves

Très satisfait, c'est complètement différent de la boxe traditionnelle. Il y a trois manières de jouer cette boxe. Le premier est qu'il peut mesurer votre force, puis mesure votre vitesse, et votre capacité de réaction. Deuxièmement, ce qui m'étonne au sujet de cette machine est qu'il peut avoir le coke comme prix, les billets de loterie comme prix ou quelques petits cadeaux. Aimez-le

—— Ingram jacoblngemar

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Quelle est la plus nouvelle arcade de machine de griffe de tendance ?
Dernières nouvelles de l'entreprise Quelle est la plus nouvelle arcade de machine de griffe de tendance ?

Les machines de griffe de grue ont existé pendant plus de 20 années. Il y a toutes sortes de machines de griffe sur le marché. Sont non seulement elles les articles nécessaires pour des halls de jeu et des villes de jeu vidéo, elles sont également trouvées dans des centres commerciaux, des salles de cinéma, des supermarchés, et des rues piétonnières. Un dispositif si « simple et mignon » de jeu non seulement ne sera pas éliminé par les joueurs qui aiment le nouveau et détestent le vieux, mais est également populaire avec des fans de tous les âges. Quel est le secret psychologique derrière cette attraction merveilleuse ?

Dépendance à petite échelle provoquée par la dopamine

Ne sous-estimez pas la machine de griffe. Quand les gens laissent tomber quelques pièces de monnaie sur la machine de griffe, ils comptent attraper la poupée qu'ils veulent. La joie de l'attente et de l'excitation est provoquée par la stimulation fournie par le circuit de récompense dans le processus de cerveau-le de la dépendance.

Si la poupée est avec succès attrapée, le circuit de récompense donnera plus loin le sentiment doux de la dopamine, et s'il n'est pas attrapé (dans la plupart des cas), le niveau de la dopamine chutera à un niveau inférieur à la normale, apportant un sentiment de « déception ». Actuellement, afin de re-augmenter l'expérience, les gens l'attrapent souvent à plusieurs reprises, et la sécrétion de la dopamine « par intermittence augmentation » de ce processus répété. Le processus fascine, même si vous savez que la possibilité d'attraper une poupée est loin moins que la possibilité d'échouer. , Il est encore difficile d'abandonner la tentation « de la faire encore ».

Plus de tentatives, plus le coût descendu est grand, et plus il est pour que les personnes se dégagent difficile, et plus les personnes veulent sortir des pièces de monnaie pour jouer plus de périodes.

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Le processus « de la dépendance à petite échelle » est également un processus de consommation intensive des ressources d'attention, et ceci aide avec précision des personnes à libérer l'effort et régler des émotions, tellement même adultes ne refusera pas « d'attraper quelques mains » de temps en temps. Comparé à d'autres méthodes psychologiques d'ajustement qui exigent l'investissement soutenu, un autre motif important de la popularité de la machine de griffe est ses caractéristiques « de divertissement réduit en fragments ».

Ce trait contient plusieurs facteurs : on est « bas seuil de l'économie et le coût de période », aucun adulte de matière ou enfant, personne ne s'occuperont de cette dépense, pourquoi ne pas la faire ; le deuxième est « relaxation dans l'environnement élevé ». Le « taux de contact », l'endroit où la machine de griffe est placée est lui-même un endroit de loisirs et de consommation. Avec la préparation psychologique correspondante, les gens sont exposés assez à, image et les machines amicales de griffe, plus le paiement mobile actuel se sont développées, même le problème des pièces de monnaie changeantes est sauvées. « Disparaissent le saisissent » est devenue une action très naturelle ; le tiers est « commodité et amusement ». Bien que certains se spécialisent dans la compétence de saisir des poupées, elles peuvent faire sans qualifications. Jeu, opérations simples et une atmosphère pleine de l'innocence et de l'amusement plus loin augmenter la participation des personnes.

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Il y a un autre phénomène intéressant en ce qui concerne les poupées de capture : les jeunes couples tendent à attraper des poupées davantage que des enfants et donnent des poupées entre eux. Même les adultes mûrs et sérieux n'ont pas honte pour attraper des poupées et sont même disposés à avoir une vie sociale. Montrez les corrompre sur l'Internet.

C'est réellement un genre d'interaction interpersonnelle conduit par une mentalité défensive. Il est indéniable que tous le comportement de « saisir la poupée » elle-même, le processus de se concentrer sur saisir la poupée, et les images de diverses poupées soient « mignons et mignons », et cette « gentillesse » est avec précision de dessiner l'esprit dans les relations interpersonnelles. Arme invisible de la distance. Les couples saisissant des poupées ensemble pour donner le sentiment de l'intimité et l'attachement innocent entre eux tout en accrochant les poupées sur les réseaux sociaux expriment silencieusement le geste de « moi suis si mignons, et mes animaux et humains sont inoffensifs ». Ces transmissions et expressions, qu'intentionnellement ou pas, réduisent les défenses d'autres, et en même temps, elles aussi pour renforcer l'autodéfense. La beauté de elle vaut l'expérience.

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La hausse de marchés dans le deuxième, de tiers, et de villes de quatrième-rangée

En raison de la rentabilité féroce sur le marché, les taches dans les villes de premier-rangée sont maintenant serrées des machines de grue des divers négociants, juste comme les bicyclettes partagées. Tant que il y a beaucoup de personnes, il y aura toujours un ou deux machines de grue.

Par conséquent, beaucoup d'équipes entreprenantes commencent maintenant à déployer des stratégies du marché à deuxième-et des villes de troisième-rangée, portant sur le marché urbain, et puis rayonnant aux théâtres et aux supermarchés dans les villes importantes du comté. Mettez en application la stratégie d'encercler les villes de la campagne, évitez les villes violemment concurrentielles de premier-rangée, et allez à la seconde, au tiers, et aux villes de quatrième-rangée pour le lancement.

Avec la tendance à la hausse des villes de population retournant de deuxième-et de troisième-rangée, la demande du marché des machines de grue émigre également de retour. Ces personnes de renvoi sont les consommateurs principaux. Elles rapportent non seulement une épargne d'argent liquide mais rapporter également la philosophie de la vie qui a été cultivée dans les grandes villes. Si c'est la poursuite des produits de luxe légers ou de la machine qui respecte les personnes de griffe, elles ont cultivé l'habitude de la consommation.

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La prédominance des paiements mobiles

Afin d'obliger plus de négociants à arranger dedans et se joindre, beaucoup de fabricants continuent à innover leur technologie et développer les machines intelligentes de griffe qui renversent la machine traditionnelle de griffe gameplay a mentionné ci-dessus. Ces genres de machines intelligentes de griffe sont les produits du « Internet + » ère et ont les vies actuelles des personnes. Habituel caractéristique-avec la fonction du paiement mobile.

Les machines traditionnelles de griffe qui emploient des pièces de monnaie ou des pièces de monnaie de jeu en tant que gameplay principal ont l'inconvénient d'être hors du contact avec des temps. Quand les paiements mobiles n'ont pas encore émergé, il n'y a pas beaucoup de scénarios où les consommateurs emploient des pièces de monnaie, et les pièces de monnaie de jeu sont en grande partie seules quand il y a changement. Pour racheter. Ceci réduit la possibilité de beaucoup de consommation dedans la première fois.

Si la nécessité originale d'échanger des pièces de monnaie ou la devise de jeu pour jouer la machine de griffe est limitée, maintenant avec l'aide du paiement mobile, le processus de paiement est simplifiée, et la fréquence d'efficacité et de transaction d'utilisation sont améliorées.

Le fait est identique. Le développement du paiement mobile ne rend le change plus nécessaire, et il garde également les clients qui n'ont pas le changement pour la machine de grue.

La machine intelligente de poupée soutient des paiements de WeChat et d'Alipay. Juste employer WeChat et balayer le code de QR sur la machine de poupée pour échanger des pièces de monnaie, et alors vous peuvent utiliser n'importe quelle machine intelligente de poupée du même type dans le mail. À un moment où les gens deviennent de plus en plus accoutumés à la consommation sans argent, la technologie mobile de change de paiement semble devenir une fonctionnalité standard de la machine de grue à l'avenir.

En même temps, les négociants peuvent employer le paiement mobile pour détourner le trafic en différé au compte officiel de WeChat. En louant des lieu de rendez-vous, les négociants peuvent employer ceci comme monnaie de change. Les consommateurs qui suivent compte officiel de mail ou de la société le propre peuvent le saisir pour libre.

Consommation empirique

Tout d'abord, ce doit être l'expérience d'utilisateur. Après tout, les utilisateurs sont des parents de nourriture et d'habillement. Comment a osé une machine de griffe avec les griffes cassées attirez un groupe de consommateurs féminins pour observer. L'indice de réussite de rampement de poupée est concerner la question pour des utilisateurs. La force de la patte doit être placée à un équilibre rentable. Trop fort, l'indice de réussite est haut, et les affaires perdent l'argent ; trop faible, l'indice de réussite est bas, et l'expérience d'utilisateur n'est pas bonne.

Naturellement, l'aspect de la machine de griffe ne devrait pas être désordonné ou identique. Le thème et la couleur devraient pouvoir attirer l'attention au premier regard, afin d'attirer plus de personnes pour l'éprouver.

Tant que la machine de grue apprend à saisir les coeurs des consommateurs et des occasions à l'avenir, devrait-elle encore devoir avoir peur des problèmes du marché ?

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Temps de bar : 2021-08-12 15:30:51 >> Liste de nouvelles
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