Aperçu Produitsmachine de grue de griffe

Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir

Certificat
Chine Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. certifications
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Examens de client
amables muy muy des serias y de Person de fils, recomiendo de visibilité directe--La Colombie

—— rua de Leonardo

les poussoirs de la pièce de monnaie ordered12, très satisfaisants sur l'exécution, la plupart des unités ont accompli, des lumières étaient bon travail, bon contrôle de qualité. le vendeur a réalisé un grand travail--LES Etats-Unis

—— Daniel Esteves

Très satisfait, c'est complètement différent de la boxe traditionnelle. Il y a trois manières de jouer cette boxe. Le premier est qu'il peut mesurer votre force, puis mesure votre vitesse, et votre capacité de réaction. Deuxièmement, ce qui m'étonne au sujet de cette machine est qu'il peut avoir le coke comme prix, les billets de loterie comme prix ou quelques petits cadeaux. Aimez-le

—— Ingram jacoblngemar

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Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir

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Image Grand :  Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir

Détails sur le produit:
Lieu d'origine: La Chine
Nom de marque: colorful park
Certification: CE
Numéro de modèle: CP-Y033
Conditions de paiement et expédition:
Quantité de commande min: 1
Prix: USD
Détails d'emballage: Cadre en bois/boîte en bois + mousse en plastique
Délai de livraison: 10-15Days
Conditions de paiement: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacité d'approvisionnement: 1000

Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir

description de
Garantie: 1 an Tension: 110-220V
Puissance: 200W Poids: 40 KILOGRAMMES
Taille: 1580*W1300*H1350mm Joueur: 1 joueur
Matériel: Metal+Acrylic+Plastic Service: 24 heures de service
Type: machine de jeu de loterie
Surligner:

Griffe à jetons Crane Machine

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Griffe mobile Crane Machine de plate-forme

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En 1888, le Storwick allemand a conçu une machine appelée « la machine automatique de ponte » basée sur le principe du mécanisme automatique du distributeur automatique. Un oeuf, accompagné d'un cri. Cette « machine automatique de ponte » est considérée comme le prototype de la machine automatique de jeu.Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir 0
La machine de jeu « de boîte à musique » qui est apparue en Allemagne au début de ce siècle est la machine de jeu qui a vraiment commencé à être utilisée dans l'industrie du divertissement. Tant que une pièce de monnaie est mise dedans, la roue dans la caisse de résonance tournera automatiquement, conduisant une série de trous inégalement distribués pour frapper les tôles d'acier de différentes longueurs pour jouer la musique.Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir 1
Plus tard, le magicien célèbre Burlem a conçu une machine de jeu vidéo automatique. Bien que ce soit une image, il est encore mécanique, et l'opérateur peut voir les marionnettes et la performance en mouvement de fond du trou d'observation après insertion d'une pièce de monnaie.Machine à jetons de poupée de Crane Machine Deck Mobile Toy de griffe de poussoir 2
Pendant l'ère de la dépression économique, l'industrie de jeu autour du monde est très prospère, tant de machines automatiques telles que des machines de tisonnier (généralement connues sous le nom de machines de souris), machines de course de chevaux, machines de pachinko de golf, etc. ont émergé l'un après l'autre, remplaçant l'industrie du divertissement en bonne santé. Ce n'était pas jusqu'aux années 1930 que les jeux de simulation contre la concurrence ont émergé aux Etats-Unis, parmi lesquels les consoles de jeu « de bandit manchot » qui les combats d'armes à feu simulés étaient très populaires. Depuis lors, les machines de jeu qui simulent de divers sports (tels que le tir et le basket-ball de cible) sont également apparues dans les casinos l'un après l'autre.
De la fin du 19ème siècle aux années 1950 et aux années 1960, la plupart des machines automatiques de jeu ont appartenu aux structures mécaniques ou simples de circuit. La plupart des gamers étaient les jeunes et des adultes. Mais en même temps, avec le développement rapide de la technologie électronique globale, le premier ordinateur électronique est apparu en 1946 après la guerre, et ses accomplissements technologiques pénétrés dans de divers champs, et une révolution dans l'industrie du divertissement a également commencé.

 

Coordonnées
Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Personne à contacter: Kate Zhang

Téléphone: +8613538150631

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